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/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / games / tomslur.zip / SLURRED.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-01-23  |  4KB  |  105 lines

  1. TOMMY'S SLURRED WORDS (C) COPYRIGHT 1996 BY TOMMY'S TOYS
  2. P. O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.  ALL RIGHTS RESERVED.
  3. CATALOG #TM-168-1A
  4.  
  5. INSTRUCTIONS:
  6.  
  7. EVER HAVE TROUBLE UNDERSTANDING THE SLURRED SPEECH OF AN INTOXICATED PERSON?
  8. MAYBE THIS FUN PARTY GAME WILL HELP!  TRY TO GUESS THE TRUE MEANING OF SLURRED
  9. PHRASES AFTER CHANGING THE INFLECTIONS AND ELISIONS JUST RIGHT AND SAYING IT
  10. ALOUD. THE FUN IS THAT ONE PERSON OF THE PARTY KNOWS THE ANSWER AND HE HAS TO
  11. KEEP A STRAIGHT FACE AS HE SEES YOU BABBLE AROUND AND MOCK THE SOLUTION WITHOUT
  12. ACTUALLY SAYING IT.
  13.  
  14. FOR EXAMPLE:
  15.  DAWN MAY COME MEAL HALF (PHRASE)
  16.  
  17. SOLUTION:
  18.  DON'T MAKE ME LAUGH
  19.  
  20. PLAYERS:
  21. 1-8 PLAYERS/TEAMS.  BUT NOTE THAT IT TAKES AT LEAST 3 PEOPLE TO PLAY THE
  22. MULTIPLAYER VERSION (2-PLAYER), BECAUSE ONE NEUTRAL PERSON IS REQUIRED TO
  23. CONDUCT THE GAME.
  24.  
  25. TO PLAY:
  26. MUTIPLAYER MODE:
  27. PLAYERS ROTATE IN ORDER.  ONE PERSON IS DESIGNATED THE TYPIST TO LISTEN TO THE
  28. PHRASES AS SHOUTED AT HIM BY THE CURRENT PLAYER/TEAM AND DECIDE WHEN THEY HAVE
  29. IT RIGHT.  BOTH THE SLURRED PHRASE AND ITS SOLUTION ARE SHOWN: THE PLAYER/TEAM
  30. THAT IS UP MUST STAND OR FACE SO AS NOT TO BE ABLE TO SEE THE SOLUTION (HINT:
  31. TAPE A PIECE OF CARDBOARD TO THE MONITOR ABOVE THE SOLUTION LINE SO THAT ONLY
  32. THE TYPIST CAN PEEK UNDER IT AND SEE IT).
  33.  
  34. WHEN THE TYPIST HEARS THE CORRECT SOLUTION SHOUTED BY THE TEAM THAT IS UP,
  35. HE IMMEDIATELY HITS THE <ENTER> KEY ON THE KEYBOARD, OR CLICKS BOTH THE LEFT
  36. AND RIGHT MOUSE BUTTONS AT THE SAME TIME; THIS CAUSES THE CLOCK TO STOP AND
  37. A SCORE TO BE AWARDED TO THE TEAM THAT IS UP.
  38.  
  39. SCORE:
  40. EACH PLAYER/TEAM GETS 30 SECONDS TO SOLVE THE PHRASE.  THEIR SCORE IS 100
  41. MINUS THE NUMBER OF SECONDS TAKEN TO SOLVE IT, SO THE MAXIMUM SCORE IS 100
  42. AND THE MINIMUM 0.  IF THEY CAN'T SOLVE IT IN THE ALLOTTED TIME THEN THE
  43. COMPUTER SHOWS THE ANSWER AND THE NEXT PLAYER/TEAM IS UP.
  44.  
  45. THE FIRST PLAYER TO 1000 WINS THE GAME.
  46.  
  47. SOLITAIRE MODE:
  48. ONLY THE SLURRED PHRASE IS SHOWN.  THE PLAYER IS THE TYPIST, AND MUST TYPE
  49. IN THE PHRASE AND IT MUST MATCH EXACTLY TO THE STORED SOLUTION TO SCORE.  HIT
  50. THE <ENTER> KEY TO HAVE THE COMPUTER CHECK YOUR SOLUTION.  USE THE BACKSPACE
  51. KEY TO EDIT YOUR SOLUTION UNTIL YOU GET IT RIGHT OR GIVE UP (HIT THE ESC KEY
  52. TO PASS TO THE NEXT PHRASE).
  53.  
  54. EACH PLAYER IN SOLITAIRE MODE GETS A MAXIMUM OF 25 PHRASES TO SOLVE IN 3
  55. MINUTES.  YOUR SCORE IS 100 FOR EACH PHRASE SOLVED, FOR A MAXIMUM OF 2,500
  56. POINTS.
  57.  
  58. HIGH SCORE FILE:
  59. HIGH SCORES FOR THE SOLITAIRE GAMES ARE KEPT BY THE COMPUTER ON FILE
  60. SLURRED.SCR.  IF YOU WANT TO ERASE THE HIGH SCORES AND START OVER JUST ERASE
  61. THIS FILE.
  62.  
  63. SLURRED WORDS DATA FILES:
  64. THE SHAREWARE (UNREGISTERED) VERSION COMES SUPPLIED WITH A SINGLE FILE,
  65. SLURRED.001 CONTAINING 100 PHRASES.  WHEN YOU PURCHASE THE TOY YOU ALSO GET A
  66. COPY OF A SECOND FILE SLURRED.002 CONTAINING ANOTHER 400 PHRASES, FOR A TOTAL
  67. OF 500 PHRASES.  THE RETAIL VERSION ALSO COMES WITH INSTRUCTIONS ON HOW TO
  68. MAKE UP YOUR OWN SLURRED WORDS DATA FILES THAT YOU CAN USE AT YOUR NEXT PARTY
  69. EITHER ALONE OR IN COMBINATION WITH THE SUPPLIED DATA FILES.
  70.  
  71. FUNCTION KEYS: THESE ARE HOT KEYS, MEANING THEY CAN BE PRESSED AT ANY TIME.
  72. ---------------------------------------------------------------------------
  73.     F1   *   SOUND EFFECTS TOGGLE
  74.     
  75.     F3       SPEED UP
  76.     F4       SLOW DOWN
  77.     
  78.     F5       DISPLAY THESE INSTRUCTIONS
  79.     F7       QUIT THE PROGRAM
  80.  
  81.     F10      (COLOR MONITORS ONLY) CHANGE THE SCREEN BORDER COLOR
  82.  
  83. *NOTE: THE LEGEND FOR A TOGGLE SWITCH INDICATES THE MODE THAT WILL BE ENTERED
  84. BY PRESSING THE KEY, WHICH IS THE OPPOSITE OF THE MODE IN EFFECT AT THE TIME.
  85.  
  86. COMMAND LINE PARAMETERS:
  87.    S    START UP WITH SOUND OFF
  88.    M    FORCE MONO DISPLAY MODE
  89.    C    FORCE COLOR DISPLAY MODE
  90.    *    SKIP STARTUP SHOW
  91.    D    DISABLE MOUSE CHECK
  92.       
  93. EXAMPLE: >SLURRED MS
  94.  
  95. ----------------------
  96. DID YOU LIKE THIS TOY?
  97. DON'T FORGET TO TRY OUR GOBS OF OTHER NEAT LOW-PRICED GAMES AND TOYS FOR THE
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  102.  
  103. HAVE FUN!
  104. TOMMY'S TOYS, P.O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.
  105.